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  <title>The Gentlemen Fighters</title>
  <link>http://www.gentlemen-fighters.de</link>
  <description>Clannews von The Gentlemen Fighters</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 The Gentlemen Fighters</copyright>
  <item>
    <pubDate>Sat, 19 Jun 2010 12:02:07 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-Iceman</author>
    <title>Activision goes for world domination</title>
    <description>Wenn man Bobby Kotick, CEO von Activision, so zuhoert kann man es  schon ein wenig mit der Angst zu tun bekommen. Dass Arbeiten bei  Activision keinen Spass bedeutet, machte er bereits vor einige Zeit klar.  Stattdessen sollen Disziplin und Fleiss an den Tag gelegt werden.
Wenn man nun die neuste Pressemitteilung von Activision liest, weiss  man auch warum Kotick das sagte.

Kotick will Activision innerhalb der naechsten fuenf bis zehn Jahre zum  profitabelsten Unterhaltungskonzern der Welt machen. Dabei will man  sich nicht alleine auf die Videospiele konzentrieren, sondern will mit  Hilfe der etablierten Marken in andere Unterhaltungsbereiche  expandieren.
Ausserdem moechte man den Gebrauchtwarenmarkt erschliessen. Bisher  naemlich, verdienen die grossen Konzerne ueberhaupt nichts am Handel mit  gebrauchten Videospielen. Gerade dieser Markt scheint nach Ansicht der  Publisher sehr profitabel zu sein, denn Kotick sieht hier ein  Gewinnpotenzial von 500 Millionen US-Dollar. Wie genau Activision in  diesen Markt einsteigen moechte gibt die Pressemeldung nicht her, aber  sie werden sicherlich mitbekommen haben, wie EA vor Kurzem sein "Online  Pass-Modell” vorgestellt hat, das zuerst bei den Spielen von EA Sports  Einzug halten wird.
Am Rande gab es ausserdem aktuelle Verkaufszahlen zu Modern Warfare 2.  Laut Kotick hat sich das Spiel auf allen drei Plattformen zusammen,  weltweit bisher insgesamt 20 Millionen Mal verkauft. Fuer Black Ops geht  man sogar von noch hoeheren Verkaeufen aus, denn die Anzahl an  Vorbestellungen fuer Black Ops uebertreffen derzeit die entsprechenden  Zahlen von vor dem Release von Modern Warfare 2.
Wie die konkreten Plaene von Activision aussehen, werden wir innerhalb  der naechsten Jahre erfahren. Bleibt nur zu hoffen, dass man dabei nicht  nur auf die konkreten Verkaufszahlen guckt, sondern auch  beruecksichtigt, dass es da auch noch Kunden gibt, die unterschiedliche  Erwartungen haben.
 
Quelle: cod-infobase    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=116</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 28 May 2010 20:52:38 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-Iceman</author>
    <title>TGF Turnier beendet</title>
    <description>Aus persoenlichen und noch ein paar anderen Gruenden beende ich hiermit das Turnier.
Sorry das die News erst jetzt erscheint, aber wie schon gesagt gab und gibt es einige Gruende warum ich eine ganze Zeit nicht online war.
Danke an alle die daran teilgenommen haben.    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=115</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 16 May 2010 12:00:07 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>Activision sichert sich weitere CoD Domains</title>
    <description>Da wir ja nun ein wenig schlauer sind zu  welcher Zeit Call of Duty: Black Ops spielen wird, darf man  sich ruhig Gedanken dazu machen was uns in spaeteren CoD Teilen  vorgesetzt wird. Die Tuer zum Raum fuer Spekulationen und eventuell  Diskussionen hat Activision wohl selber aufgestossen.
Die haben sich naemlich mehrere  neue Domains gesichert, dazu noch mit der Abdeckung fuer moegliche  Fortsetzungen. Neben Call of Duty: Advanced Warfare, Call  of Duty: Secret Warfare und Call of Duty: Future Warfare wurde auch noch Call of Duty: Space Warfare registriert.  Letztere koennte auch schon den besagten Raum fuer Spekulationen bieten,  denn mit den beiden Chefs von Sledgehammer Games, Glen  Schofield und Michael Condrey, hat sich Activision zwei  Entwickler ins Boot geholt welche mit dem Spiel Dead Space schon Erfahrung im Weltraum gesammelt haben. Wird also das von Sledgehammer Games entwickelte "World of Call of Duty"  im Weltraum spielen? Die Tuer ist offen...
 
 
Quelle: codinfobase    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=114</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 14 May 2010 18:03:18 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>CoD:BO - Dedicated Server UND Matchmaking?</title>
    <description>Bevor voreilige Schnellschuesse nachher wieder in masslose Enttaeuschung  enden, sollte man grundsaetzlich alle derzeitig kursierenden Geruechte  mit Vorsicht geniessen. Eigentlich halten wir uns mit zu vagen Geruechten  zurueck, denn da sind schon einige auf gut gemachte Finten (auch wir)  reingefallen. Doch - das eine, entscheidene Geruecht hat eine (indirekt  wasserdichte) Bestaetigung erfahren.
Und jetzt bitte festhalten: Mark Lamia, Studiokopf von Treyarch,  plauderte munter im Gamer-Magazin "PC Zone", welche gerade  veroeffentlicht und an Abonnenten verschickt wurde. "Ich sehe keinen  Grund sie nicht so zu sehen, es sei denn... Nein, ich sehe keinen Grund.  Es scheint, dass die Leute sie moegen und wir sind begeistert auf das,  was wir gerade machen" - so Lamia. Ja, er spricht von dedizierten  Servern und der Tatsache, dass er sie wunderbar findet! Das allein ist  noch keine Bestaetigung an sich, dass es tatsaechlich unsere allseits  geliebten Dedis wieder bekommen.  Weiter sagt er:
 

"Wir arbeiten sehr hart daran den Wunsch dedizierte Server  anpassen und modifizieren zu koennen, gleichzeitig aber auch die Vorteile  der persistenten Erfahrung und Vorteile, die das Konsolensystem mit  sich bringt, im Einklang zu bringen. Wir arbeiten hart an diesen beiden  Dingen, sodass die Spieler dedizierte Server nutzen, als auch an der  gemeinschaftlichen Erfahrung, die bisher den Konsolenspielern  vorbehalten war, teilnehmen koennen - alles auf first-party Servern."


Zuerst einmal: YES! Es wird wohl wieder dedizierte Server  geben. Aber: Nirgends steht, dass die dedizierten Server auch fuer  jedermann zu haben sein werden. Bei Battlefield: Bad Company 2 gibt es  bekannterweise ebenfalls dedizierte Server - allerdings ist  deren Verteilung rein auf Serverprovider beschraenkt. Lamias Aussage  laesst die Vermutung zu, dass es dedizierte Server mit einer  Matchmaking-Funktion geben wird - eben wie es bei BF:BC2 der Fall ist.  Jetzt kann man munter weiter spekulieren: Werden die dedizierten Server  fuer jedermann frei verfuegbar sein - oder das System von BF:BC2  nachempfunden? Letztlich kann man ja auch mit dedizierten Servern Geld  verdienen.
Und wie stehts mit Map- und Mod-Tools? Jetzt, wo bekannt ist, dass  es hoechstwahrscheinlich dedizierte Server gibt, laesst sich dies  ebenfalls nicht gaenzlich ausschliessen. Hoffen wir, dass Treyarch  tatsaechlich aus der Modern Warfare 2 Misere gelernt hat und sich mehr um  die Community kuemmern wird. Es gibt so viele fantastische Maps und Mods  zu CoD:MW und CoD:WaW - die wollen wir bei CoD: Black Ops nicht  missen.
 
 
Quelle: codinfobase    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=113</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 12 May 2010 11:04:15 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>CoD:BO - Erste stichhaltige Details ueber Black Ops</title>
    <description>Es sind neue Infos ans Tageslicht gekommen. Mark Lamia, seines Zeichens Studiokopf Treyarchs, plauderte ein wenig mit den "Game Hunters", den Kollegen und Gamespezis von USAToday.com. Die Jungs durften als eine der ersten ueberhaupt hochoffiziell einen ersten Blick auf Call of Duty: Black Ops werfen.
Auch wenn zwei Artikel auf der gleichen Website suggerieren, dass man die Lockheed Blackbird SR-71 selbst steuern darf, so enttaeuscht Mark Lamia im letzten Artikel die potentiellen Spieler: Man wird sie nicht steuern koennen. Man sitzt lediglich als "Sozius" im Flugzeug - als Beobachter, der das Feindgebiet unter sich beobachtet und den eigenen Leuten mittels Zielmarkierung am Boden Informationen und Befehle gibt. Fakt ist auch: Die Blackbird wird ueber dem Ural in Russland zum Einsatz kommen, der damaligen Sowjetunion. Die Kollegen von USA Today spielten diese Mission und verrieten, dass sie nicht am Beginn der Story ist, sondern im Verlauf dieser platziert ist. Die Mission heisst "WMD" und ist in der heissesten Phase des Kalten Krieges im Jahre 1968 angesiedelt. Der Spieler wird diese Version sowohl mit einer militaerischen Armbrust mit normalen und explosiven Geschossen als auch mit einer Steyr AUG bestreiten koennen.
 Bild: Schwarze Operation im Ural, Armbrust im Anschlag - Lautlos ist die bessere Taktik.
Lamia aeussert sich sehr gluecklich darueber, dass Treyarch an einem Titel nach dem zweiten Weltkrieg arbeiten darf und holte sich Unterstuetzung ins Boot: Major John Plaster ist ein Veteran des SOG, dem Studies and Observation Group, welcher im Vietnamkrieg fuer zahlreiche Black Operations verantwortlich war [Anm.d.R.: Wer etwas ueber die Operationen erfahren moechte, dem sei die englische Wikipedia empfohlen, im rechten Infokasten sind einige dieser Black Ops gelistet]. Geggruendet und geleitet wurde diese Einheit von der Central Intelligence Agency, dem CIA. Plaster bringt viele Details ins Spiel ein, beispielsweise welche Ausruestung die Soldaten fuer die verdeckten Operationen nutzten. Unter anderem beispielsweise die besagte Armbrust in militaerischer Ausfuehrung mit normalen und explosiven Geschossen.
Auch legt Treyarch viel Wert darauf, die Geschichte moeglichst authentisch dar zu stellen, allerdings so, dass das "Entertainment" nicht darunter leidet [Anm.d.R.: Plaster hat uebrigends ein Buch zur SOG geschrieben ("SOG: The Secret Wars of Americas Commandos in Vietnam"), an der Authentizitaet von CoD:BO braucht man wohl nicht zu zweifeln]. Es werden eher fiktive Operationen sein, ein Lehrbuch der Geschichte - wie in der Kolumne "Freiheit!" von unserem Redakteur Tom "bluscr33n" Horak gewuenscht - darf man deswegen wohl kaum erwarten. Doch das Game soll, so hofft Lamia, die Wissbegierigkeit der Spieler anregen sich ueber den kalten Krieg und deren Soldaten und Operationen zu informieren - das, Mark, ist wohl in der Tat jetzt schon der Fall. Des Weiteren zeigt sich Treyarch von der Unterstuetzung Plasters motiviert, inspiriert und hat viel bisher Unbekanntes erfahren, was sich beispielsweise direkt auf die Gestaltung der Waffensetups auswirkt. Dieses wird das erste mal in der Geschichte der CoD-Serie auch "on-the-fly" im Spiel erfolgen, zum Beispiel soll die Art der Munition im Gefecht frei waehlbar sein.
Zudem soll es wieder einen Coop-Modus geben, der fuer zwei bis vier Spieler ausgelegt sein wird, allerdings wurde nicht gesagt, ob dieser Coop Modus wie der aus Call of Duty: World at War oder der Special Ops Modus aus Modern Warfare 2 gestaltet sein wird. Zu hoffen ist ersteres, denn es ist doch etwas ganz anderes mit seinen Freunden die Singleplayer-Missionen gemeinsam zu bestreiten, als die "Special Ops" aus MW2, die zwar ebenfalls ganz interessant, jedoch nicht das Flair und die Story des Spiels reflektieren. Von einem Zombie-Modus war entgegen aller bisherigen Geruechte um Call of Duty: Black Ops im Interview nicht die Rede. Entweder spannt Treyarch die Community auf die Folter - oder es wird keinen Zombiemode geben.
Die Story soll wieder mehrere Charaktere ins Geschehen einbinden, sie ueber einen weiten Zeitraum hinweg begleiten und deren Entwicklung zeigen. Den genauen Zeitraum, den Call of Duty: Black Ops abdecken soll, laesst Lamia offen. Der Kalte Krieg erstreckt sich nach der ueblichen Meinung vor dem Jahr 1989 von 1947 bis 1972, heute bezeichnet man den Kalten Krieg von der Nachkriegszeit (1945) bis zum Zusammenbruch der Sowjetunion im Jahre 1991. Als "Kriegsende" bezeichnen viele auch das Datum 09.11.1989 - dem Fall der Mauer, die Deutschland einst in West und Ost teilte und den Untergang der Sowjetunion einleitete. Wem faellt am Datum etwas auf? Richtig: 31 Jahre spaeter wird Call of Duty: Black Ops veroeffentlicht - am 09.11.2010. Ein Schelm, wer hier von Zufall spricht?
 
 
Quelle: codinfobase    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=112</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 06 May 2010 17:48:42 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>Call of Duty: Black Ops bereits vorbestellbar</title>
    <description>
Auch wenn sich allgemein abzuzeichnen scheint, dass sich Call-of-Duty-Fans mit Blindkaeufen zukuenftig bedeckt halten werden, so wird deren Durchhaltevermoegen nun erneut auf die Probe gestellt. AufAmazon.co.uk ist naemlich der siebte Teil der Serie, Call of Duty: Black Ops ab sofort vorbestellbar.
Das gilt sowohl fuer die PC-Version (34,99 Pfund = ca. 40,92 Euro), als auch fuer die Konsolen-Varianten Xbox360 und PS3 (beide 44,91 Pfund = ca. 52,52 Euro). Beachten sollte man allerdings bei Bestellungen im Ausland, dass die Versandkosten um einiges hoeher sind als bei uns. Ausserdem ist eine Kreditkarte fuer die Bezahlung zwingend notwendig. Wann die Titel im deutschen Shop von Amazon auftauchen, ist leider noch nicht bekannt
 
Quelle: codinfobase
.
 

 

    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=111</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 01 May 2010 11:26:05 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>Name vom neuesten Call of Duty enthuellt</title>
    <description> Treyarch nimmt nun jeden wilden Spekulationen die Luft aus den Segeln und gibt offiziell den Namen des neuesten Abkoemmlings der Call of Duty Serie bekannt: CALL OF DUTY BLACK OPS . Heute ging auch eine Teaserseite online , welche unter callofduty.com/blackops zu erreichen ist. Dort werden demnaechst weitere Details  des Vietnam Shooters preisgegeben. Das Releasedatum steht wohl auch schon fest , wie der Seite zu entnehmen ist. Ob Activision von ihren Fehlern gelernt hat wird sich zeigen... Trailer gibt es hierQuelle: cod-community      </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=109</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 04 Apr 2010 16:12:04 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-Iceman</author>
    <title>2 Geburtstagskinder</title>
    <description>Heute haben wir 2 Geburtstagskinder unter uns.
 
Herzlichen Glueckwunsch zum Geburtstag -=TGF=-Hexe und -=TGF=-Dream.
 
     </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=107</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 02 Apr 2010 22:00:17 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-Iceman</author>
    <title>Gruppengegner stehen fest</title>
    <description>Die Gruppen wurden ausgelost und sehen wie folgt aus:
 
Gruppe 1:
 BelowZero diV4 [=OLD=] Bergwinkel e.V  Gruppe 2:
 =[DNA]= hPz 069 -=TGF=-  Gruppe 3:
 [HdoT] c.Cg *SFI* AEiou
 
Die beiden bestplazierten Gruppen dritten kommen ebenfalls in die naechste Runde. Erst zaehlen die Siege dann die Rundenpunkte.
 
Gespielt wird MR 10 !!!
 
Wer wann gegen wen spielt, machen die Teams untereinander aus, tragen dann bitte den Spieltermin, inklusive der Maps die gespielt werden ins Forum ein. Nach dem Spiel wird das Ergebnis ins Forum eingetragen und vom Gegner bestaetigt.
Denkt bitte daran von den Ergebnissen Screenshots zu machen und jeder muss eine Demo aufnehmen im Spiel.    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=106</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 29 Mar 2010 22:58:18 +0200</pubDate>
    <author>-=TGF=-Iceman</author>
    <title>Gruppenauslosung TGf Tunier</title>
    <description>Am 1.4.2010 um 21 Uhr befindet sich bitte vonjedem Team ein Vertreter in unser Teamspeak ein.
 
TS-IP: 85.114.140.87:8767 pw:tgfts
 
Am Abend des 1.4.2010 wird die Auslosung fuer das Tunier vorgenommen!!!
 
Wer Fragen hat, kann mich auch im xfire unter: timmyboy121074 adden und anschreiben.    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=105</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 25 Mar 2010 14:59:50 +0100</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>Cheaten lohnt sich nicht!!!</title>
    <description>Das Cheater nicht sonderlich beliebt sind, ist kein Geheimnis: Durch das Nutzen unfairer Hilfsprogramme verstoesst man nicht nur gegen die Nutzungsvereinbarung der Spiele, vielmehr macht man sich unter Umstaenden auch viele Feinde. Unsere folgende kleine Geschichte zeigt eindrucksvoll, dass sich cheaten definitiv nicht lohnt. Teil dieser Geschichte ist das Spiel Counter-Strike, ein chinesisches Internet-Caf, ein Wallhack - und am Ende eine reale Ueberlebenschance von eins zu 10.000.
Der Beginn dieses Vorkommnisses ist schnell erzaehlt: Ein 17-jaehriger Schueler aus der chinesischen Provinz Jilin begibt sich in ein Internet-Caf um eine Runde Counter-Strike ueber das dortige LAN mit anderen Gleichaltrigen zu spielen. In einem wahrscheinlich jugendlichen Leichtsinn entschied er sich, mit Hilfe eines Wallhacks, die Jagd auf die anderen Mitspieler auf Unfaire Art und Weise zu erleichtern - als dies allerdings auffaellt, nimmt die Geschichte eine unerwartete, extreme Wendung: Das unter CS-Spielern eigentlich beliebte "Messern" wird fuer ihn zur bitterboesen Realitaet - Mit einem 30 Zentimeter langen Kuechenmesser im Kopf wird der Junge in ein Krankenhaus eingeliefert und dort einer zehnstuendigen OP unterzogen.
 
Nur Einer von 10.000 ueberlebt statistisch gesehen so eine Attacke, das Opfer hatte hier allerdings gleich mehrere Schutzengel: Er ueberlebte den Angriff - und es werden wahrscheinlich sogar Laehmungen ausbleiben, da keine motorischen Zentren im Gehirn getroffen wurden. Der junge Chinese steht zurzeit noch unter Beobachtung, da Spaetfolgen noch nicht ausgeschlossen werden koennen, die z.B. durch den am Messer befindlichen Rost hervorgerufen werden koennen.
 

    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=104</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 20:10:22 +0100</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>EA - Kostenpflichtige Demos?</title>
    <description>
Harte Zeiten erfordern ungewoehnliche Massnahmen - so zumindest einer der vielen allgemeingebraeuchlichen Sprueche. Electronic Arts scheint ihn ebenfalls zu kennen, denn bei EA sind die Geschaeftszahlen schon etwas laenger nicht mehr wirklich schwarz. Es wird haenderingend nach neuen Einnahmequellen gesucht - und diese scheinen nun auch gefunden: "Premium Downloadable Content".
Darunter versteht EA unter anderem eine bezahlte Demo, die laenger spielbar ist als eine normal angebotene Probeversion eines Spiels. Bis zu 4 Stunden soll man dann damit spielen duerfen. Anders als bei einer normalen Demo hat der User dann aber auch die Moeglichkeit dem Entwickler Wuensche und Anregungen mitzuteilen, die dann mit in die Entwicklung des Spiels einfliessen sollen.  Zwischen 10 und 15 Dollar soll der geneigte Spieler dafuer auf den Ladentisch legen, doch ob diese Kosten dann auch vom Vollpreisspiel abgezogen werden koennen, ist bisher unbekannt. Gaenzlich abkehren von kostenlosen Demos will sich EA dennoch nicht. Vertrieben werden soll die neue Vorschaumoeglichkeit ueber "Xbox LIVE" und "Games for Windows LIVE".
Auch will EA weiterhin den Fokus auf kostenpflichtigen Downloadcontent nach Erscheinen eines Spiels legen. Hinter "Project 10 Dollars" bietet EA bei ausgewaehlten Spielen noch am Releasetag ersten Downloadcontent an. Ein einmalig einsetzbarer Code, der dem Vollpreisspiel beiliegt, berechtigt den Nutzer zum kostenlosen Download dieses Contents. Sinn und Zweck des ganzen: EA will damit den Wiederverkauf eines Spiels an Bedingungen knuepfen, denn jedes wiederverkaufte Spiel kostet EA bares Geld, da der Kunde, der sich ein gebrauchtes Spiel zulegt, sonst ein Vollpreisspiel gekauft haette. Dadurch, dass der beiliegende Code fuer den Downloadcontent nur einmalig nutzbar ist, muesste sich der Kaeufer des gebrauchten Spiels den Downloadcontent zum Preis von 10 Euro zulegen, um ihn nutzen zu koennen.
 
 
Quelle: cod-infobase
    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=103</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 20:07:22 +0100</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>Nvidia - GeForce Treiber 197.xx Beta veroeffentlicht</title>
    <description>
Nvidia hat am heute bzw. vergangenen Mittwoch die Grafikkarten-Treiber 197.25 bzw. 197.13 Beta veroeffentlicht. Der Treiber 197.25 unterstuetzt die Betriebssysteme Windows Vista und Windows 7 sowohl in den 32- als auch in den 64-Bit-Versionen, waehrend der Treiber 197.13 das Betriebssystem Windows XP sowohl in der 32- als auch in der 64-Bit-Version unterstuetzt. Beide Treiber sind fuer die Grafikkarten der GeForce-Serien 6, 7, 8, 9, 100, 200 und 300 und fuer die ION-Plattform bestimmt. Mit den Treibern werden wie ueblich ein paar kleine Aenderungen sowie Fehlerbehebungen vorgenommen.
Links:Nvidia GeForce 197.13 Beta - Release Notes Windows XPNvidia GeForce 197.25 Beta - Release Notes Windows VistaNvidia GeForce 197.25 Beta - Release Notes Windows 7Nvidia GeForce 197.13 Beta - Download Windows XP (32-Bit)Nvidia GeForce 197.13 Beta - Download Windows XP (64-Bit)Nvidia GeForce 197.25 Beta - Download Windows Vista (32-Bit)Nvidia GeForce 197.25 Beta - Download Windows Vista (64-Bit)Nvidia GeForce 197.25 Beta - Download Windows 7 (32-Bit)Nvidia GeForce 197.25 Beta - Download Windows 7 (64-Bit)
 
 
Quelle: cod-infobase.de
    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=102</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 21 Mar 2010 19:49:41 +0100</pubDate>
    <author>-=TGF=-Iceman</author>
    <title>Neuer Member</title>
    <description>Wir haben einen neuen Member. Herzlich willkommen im -=TGF=- Clan Gr1isu. Wir wuenschen Dir eine Menge Spass und ne Menge Frags.    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=101</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 22:40:04 +0100</pubDate>
    <author>-=TGF=-$dodo$</author>
    <title>Call of Duty 7: Black Ops ?</title>
    <description>Geruechte zum kommenden Call of Duty Part erreichten uns heute. Moeglicher Nebentitel von Call of Duty 7 koennte nach der gestrigen News auf Tek-9.org, welche aber mittlerweile wieder aus dem Netz genommen wurde, Black Ops lauten. Black military operations bzw paramilitary operations sind verdeckte Operationen die meist durch den CIAs Special Activities Division initiiert wurden. Das Gros dieser Aktivitaeten fand waehrend des Kalten Krieges statt. Koreakrieg, die Kuba Krise, der Vietnamkrieg und Somalia sind da nur die wenigen, sehr bekanntesten Schauplaetze.
Konkret wurde von Tek-9 erwaehnt, dass sich eine Mission angeblich mit der 1980 stattgefundenen Geiselnahme in der iranischen Botschaft in London befassen wuerde. Als SAS Mitglied (Special Air Service) stuermt man in der Operation Nimrod die Botschaft, welche von arabischen Terroristen und Geiselnehmer besetzt wurde.
Weiter wurde darauf hingewiesen, dass in dem im November erscheinenden Titel wieder der allseits beliebte Zombie-Part integriert wird. Bleibt natuerlich abzusehen, ob wir mit der eingedeutschten Version in den Genuss dessen kommen werden.
Der wichtigste Punkt der News betrifft aber wohl den PC-Multiplayer-Part von CoD7. Jeder Fan wird es mit Begeisterung aufnehmen, dass Treyarch angeblich aus den Fehlern Infinty Wards gelernt hat, und den neuesten Spross der CoD-Serie wieder mit dedizierten Servern ausstatten wird.
Wenn man einer bereits wieder geloeschten News Glauben schenken moechte, darf man als CoD PC-Spieler wohl wieder neue Hoffnung schoepfen.
 
 
Quelle: cod-infobase    </description>
    <link>http://www.gentlemen-fighters.de/news/?action=show&amp;id=98</link>
  </item>
</channel>
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